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Zwergenschildwache

(image)

Der in den eigenen Reihen hochgelobte Schildkämpfer stellt in einer Reihe aus Schildwachen ein mächtiges Bollwerk der Verteidigung dar. Jedweder Anführer, der einen direkten Angriff auf solch einen Schutzwall befiehlt, wird von seinen Truppen nur ein Kopfschütteln ernten, da dies nicht nur einen ineffizienten Schachzug darstellt, sondern mehr eine Selbstmordmission. Die sprichwörtliche Sturheit der Zwerge zeigt sich besonders in den Reihen der Schildwachen, da selbst Pfeilhagel noch Feuerbälle sie dazu bewegen können, zurückzuweichen.

Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt.

Information

Vorherige Stufe: Zwergenwache
Nächste Stufe:
Kosten: 41
LP: 68
Bewegungskosten: 4
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDDwarvish Sentinel
Fertigkeiten: Unerschütterlich

Attacken (damage - count)

(image)Speer
Nahkampf
9 - 3
Stich
(image)Wurfspeer
Fernkampf
11 - 2
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge30% (icon) Stich30%
(icon) Wucht20% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte10% (icon) Arkan10%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge160%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle150%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain140%
(icon) Sand140%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald140%